segunda-feira, 22 de agosto de 2011

Robótica Educacional: possibilidades de desenvolvimento da ciência e tecnologia

De Agosto a Dezembro de 2010, os alunos do 6º ao 9º Ano se empolgaram com a Robótica Educacional, visto que,  o trabalho em equipe dava motivação aos alunos, a partir da proposição de desafios do tipo faça com que a esteira seletora separe lixo orgânico do lixo não orgânico ou ajude o cadeirante a vencer os obstáculos do caminho até sua casa sem problemas. 
           O Projeto LEGO consta de dez maletas "Mindstorms for schools" com 835 peças e 10 caixas contendo 01 torre de transmissão de comandos do computador para 01 RCX (o cérebro do robô), 01 cabo serial, motores, sensores (toque, luz , temperatura), 01 lâmpada, cabos e manuais com dicas de adaptação de contéudo curriculares de todas as séries.  O software de programação utlizado para passar a programação dos robôs foi o funsoftware. O funsoftware é um software livre acessível e fácil de usar. As atividades da Robótica Educacional foram desenvolvidas no Laboratório de Informática em parceria com os professores de sala de aula(matemática, ciências e Língua Portuguesa) e os monitores da LEGO. 
         A proposta do projeto era interdisciplinar envolvendo os conteúdos trabalhados em sala de aula. O foco das atividades era o desenvolvimento das inteligências múltiplas para a construção de conhecimentos significativos.