De Agosto a Dezembro de 2010, os alunos do 6º ao 9º Ano se empolgaram com a Robótica Educacional, visto que, o trabalho em equipe dava motivação aos alunos, a partir da proposição de desafios do tipo faça com que a esteira seletora separe lixo orgânico do lixo não orgânico ou ajude o cadeirante a vencer os obstáculos do caminho até sua casa sem problemas.
O Projeto LEGO consta de dez maletas "Mindstorms for schools" com 835 peças e 10 caixas contendo 01 torre de transmissão de comandos do computador para 01 RCX (o cérebro do robô), 01 cabo serial, motores, sensores (toque, luz , temperatura), 01 lâmpada, cabos e manuais com dicas de adaptação de contéudo curriculares de todas as séries. O software de programação utlizado para passar a programação dos robôs foi o funsoftware. O funsoftware é um software livre acessível e fácil de usar. As atividades da Robótica Educacional foram desenvolvidas no Laboratório de Informática em parceria com os professores de sala de aula(matemática, ciências e Língua Portuguesa) e os monitores da LEGO.
A proposta do projeto era interdisciplinar envolvendo os conteúdos trabalhados em sala de aula. O foco das atividades era o desenvolvimento das inteligências múltiplas para a construção de conhecimentos significativos.
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